Bonjour à tous dans ce topic sur le ninja. Je vais vous indiquer les choses à faire / savoir ou se procurer pour jouer ninja correctement
. Merci au site
Les cerberes pour ce sujet que j'ai utilisé comme base
.
Lexique :- Analyse du ninja (explication pour l'attaque et la défense)
- Le stuff (les stats a avoir pour l'arme / armure / gants / bottes / ceinture / bijoux / broche / sous-vêtements / serre-tête / cristaux)
- Les glyphes
- Les rotations
- Quelques conseils
Analyse du Ninja*Analyse de l'attaque (Performance DPS)La classe ninja est certes moins forte sur l'instant que beaucoup de classes, mais son dps ce construit sur la durée grâce à sa grosse vitesse d'attaque. Elle se classe parmis les plus gros dps et de ce fait a souvent eu des nerfs.
Les attaques de base du ninja ont un temps de recharge trés court et vous permettent donc de les lancer régulierement. Ajouté avec vos stats de réduction de "cooldown" sur votre équipement, cela vous permettras de ne pas devoir attendre ^^. C'est l'atout majeur de la classe. Niveau mana vous ne devriez pas être bloqué. Si vous en manquez, il vous suffit de faire des coup blanc pour la remonter
.
Comme tout ninja, vous avez du chakra !!. Ce chakra se génére comme la rage de certaines classe, par les coup portés. Il vous faudra bien la gerer car le plus gros de votre dps en dépend
. Vous avez 2 sorts qui la requiert :
- Le jet de flammes
- Éruption Volcanique
LE dernier point à penser est de lancer le sort "Esprit des lames"
lorsque vous entrez dans une zone/donjon. Ce buff vous offre un bonus de 5% en attaque auquel s'ajoute 1% supplémentaire toutes les 5 secondes. Cela vous offre donc au max (cumul de 10), 15% d'attaque en plus. La consommation de mana serra insignifiante et depuis peu, vous ne perdez le sort que lorsque vous êtes renversé.
*Analyse de défense (Survie)Même si pour un Cac comme les tank ou d'autre dps, le ninja s'équipe en Tissue. Cela s'explique par le plus grand nombre de sort "ifram" (esquive) parmis toutes les classe. Vous avez par exemple sa "manoeuvre d'esquive"
, ou encore "Lacération"
et bien d'autres.
Une des plus utiles est sans conteste le "rideau de brume"
qui permet pendant une courte durée de protéger tous les membres à l'intérieur de presque toutes les attaques du jeu.
Le stuff*Arme :La plupart des rolls populaires sur l'arme sont :
Ligne supérieure: - Dégâts sur les monstres Enragés +9,3%.
Ligne du bas: - Dégâts sur les monstres Enragés +9,3%.
- Dégâts quand vous attaquez +6%.
- Dégâts quand vous attaquez par derrière +6.9%.
- Réduit le temps de recharge des compétences ou vitesse d'attaque (4éme ligne).
La 4éme ligne est disponible uniquement sur les armes supérieurs ou légandaire qui possèdent une ligne de stats supplémentaire.
*Armure :La plupart des rolls populaires sur l'armure sont :
Ligne supérieure: - Augmenter les dégâts de "Frappe sournoise" de 10%.
- Diminue le temps de recharge "d'Éruption Volcanique" de 15%.
- Augmenter les dégâts de "Double entaille" de 12%.
Si vous pouvez utiliser "l'Éruption Volcanique" plus d'une fois par combat sur un boss, diminuer son cooldown de 15% sera le meilleur choix. Cependant si vous utilisez la broche en même temps que l'attaque, la réduction ne vous servira pas car il vous faudra attendre le rechargement de la broche (2min) , donc augmenter les dégâts de "Frappe sournoise" ou "Double entaille" est le choix le plus populaire.
Ligne du bas: - Réduit les dégâts de 6%.
- Réduit les dégâts de 10% infligés par les monstres enragés.
- Augmente les PV maximum de 8%.
- Réduit de 6,9% les dégâts venant d'attaques frontales (4éme ligne).
La 4éme ligne est disponible uniquement sur les armures supérieurs ou légandaire qui possèdent une ligne de stats supplémentaire.
*Gants :Pour les gants il n'y a que les stats suivantes qui sont recommandées :
- Augmente la puissance de 5.
- Augmente le facteur de coup critique de 9.
- Augmente la vitesse d'attaque de 2,25%.
*Bottes :Pour les bottes seul deux stats sont primordiale. Pour la 3éme plusieurs avis se discutent :
- Augmente la constitution de 4.
- Augmente la vitesse de déplacement de 6%.
- Augmente la vitesse de régénération des PM de 2%.
*Ceinture :Pour la ceinture vous n'avez pas le choix :
- Augmente le facteur de coup critique de 6.
- Augmente la puissance de 4.
*Les bijoux :Collier critique :Puissance +4 ou Facteur de coups critiques +4
Anneaux critiques :- Facteur de coups critiques +4
- Puissance +4
Boucles d'oreilles critiques :- Augmente les PV maximum de 4%
- Augmente la constitution de 4
*La Broche : Pour la broche évidement il est recommandé d'avoir la plus puissante . Mais à défaut, prenez celle de la déesse ou si vous n'avez pas les moyens, la puissante.
Les deux combinaisons de stats possible sur votre broche :
- Facteur de coups critiques +6 et Puissance +3
*Le Sous-vêtements :Il vous faut un sous-vêtements en facteur de coup critique. Plusieurs versions existent mais celle qui donne le plus de facteur CC est recommandé. Les sous- vêtements coûtent beaucoup d'or pour la version la plus élevée, donc c'est à vous de voir ce que vous pouvez vous permettre avec vos moyens
.
*Le serre-tête : Rolls recommandés:
- Facteur de coup critique +8
*Les cristaux :Arme : Pour le 4éme cristal, il est recommandé de mettre un sauvage mais pour ma part j'utilise un puissant (augmente la puissance de 40)
Armure :Il vous faudra 4 x robustes
Bijoux :Il vous faudra 4 x tranchants
Les Glyphes :Non cercle d'acier (recommandé) ou Cercle d'acier
ou
Les Rotations :Les rotations sont des enchainements de compétences que vous faites afin d’optimiser votre DPS. C'est tout simplement ce que l'on vous recommande de faire.
NON Cercle d'acier ( Recommandé )
Cercle d'acier
Jet de flammes combo
Éruption Volcanique combo
Quelques conseils :Pour un ninja il vous faudra essayer de toujours avoir des Agneau Bulgogi qui augmente votre facteur de coups critiques de 20 et votre vitesse d'attaque de 3. Pour un ninja c'est vitale.
En plus des agneaux vous pouvez utiliser des infusions de nocténium et des potion de canéphora pour augmenter votre dps.