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 Les tempétueuses

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Devilcat
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MessageSujet: Les tempétueuses   Mar 7 Nov - 1:19

Bonjour tout le monde, voici la présentation de la tempétueuse ainsi que ses compétences.



Guerrière folle de rage aux poings d'acier :

Les Tempétueuses sont obnubilées par le pouvoir et ne se dérobent jamais face à un combat. Une telle rage les alimente qu'elles n'ont pas besoin d'armes spéciales : elles réduisent en bouillie leurs adversaires à l'aide de leurs poings. Elles ne reculent devant aucun défi et se battent toujours jusqu'au bout : pas question d'abandonner. Il n'est donc pas rare que le chemin d'une Tempétueuse soit semé d'adversaires vaincus.

L'ego d'une Tempétueuse est au moins aussi grand que sa soif de pouvoir. Rien que d'oser la provoquer en combat la rend furieuse. Elle sait cependant utiliser sa colère : elle n'en use pas uniquement pour infliger des directs et des uppercuts, mais aussi pour protéger ses alliés.

La Tempétueuse cherche la confrontation et attire ainsi l'attention de hordes d'adversaires. Elle se bat avec des coups de poing et de pied et génère de multiples compétences de combo. Elle porte une lourde armure en métal pour faire face aux attaques directes et ses poings sont également blindés. Certaines attaques de la Tempétueuse sont si violentes qu'elles projettent ses adversaires en l'air, où ces derniers sont livrés à d'autres attaques sans pouvoir se défendre.

Les compétences :

- Carnage : Foncez sur un ennemi dans un rayon de 20 m et distribuez une série de coups dévastateurs.
Projette l'ennemi en l'air et bloque les attaques frontales.
Remportez une Défense parfaite en repoussant une attaque en l'espace de 0,5 seconde et obtenez le bonus suivant :
   - Inflige 50 % des dégâts critiques de Carnage (lorsque l'ennemi se trouve à 8 m maximum).
   - Obtention de 200 points de Rage supplémentaire.

- Catapultage : Assénez un violent coup de pied à un ennemi prostré et projetez-le dans les airs. Accroît votre Rage.

- Charge : Chargez devant vous en repoussant tous les ennemis situés sur votre passage et en générant de l'agressivité. Utilisez votre souris pour modifier votre trajectoire pendant la charge.

- Colère divine : Invoquez la furie des dieux pour bondir dans les airs avant de frapper violemment un groupe d'ennemis, avec une forte chance de renversement et de dégâts critiques. Bloque également les attaques frontales.

Quand votre jauge de Rage est pleine, appuyez une première fois sur la touche de compétence pour l'activer. Sélectionnez ensuite la zone à attaquer, puis appuyez à nouveau sur la touche pour déclencher la compétence.

- Contre : Bloquez les attaques ennemies frontales ou utilisez la compétence dans un enchaînement avec un Direct pour déclencher des combos ahurissants :
- Sans enchaînement : touchez une fois et repoussez.
- Après 1 Direct : Crochet du droit (stupéfie la cible, déclenche la défense frontale)
- Après 2 Directs : Uppercut (projette l'ennemi en l'air, déclenche la défense frontale)
- Après 3 Directs : Coup circulaire (attire l'ennemi à vous, déclenche la défense frontale)
- Après 4 Directs : En plein dans le mille (renverse l'ennemi, déclenche la défense frontale)
Vous bénéficiez de la défense frontale pendant l'exécution de la compétence. Celle-ci ne s'applique cependant pas aux attaques des personnages joueurs, hormis en cas de coup unique hors enchaînement.
L'effet d'attraction ne s'applique pas aux joueurs.

Remportez une Défense parfaite en repoussant une attaque en l'espace de 0,5 seconde et obtenez le bonus suivant :
- Forte probabilité d'infliger 40 % des dégâts critiques de Contre
(lorsque l'ennemi se trouve à 8 m maximum.)
- Obtention de 200 points de Rage supplémentaire.
Maintenez la touche de compétence appuyée pour rester en Position défensive jusqu'à ce que vous n'ayez plus de PM.

- Direct : Assénez un coup de poing qui régénère vos PM et accroît votre Rage. Récidivez pour déclencher des combos avec le Contre.

- Défouloir : Visez un adversaire suspendu dans les airs et rouez-le de coups dévastateurs. Accroît votre Rage.
Si la compétence est appliquée à un joueur ennemi, celui-ci ne peut plus utiliser de compétences d'esquive durant 3 secondes.

- Dérouillée : Martelez l'ennemi d'une série de coups rapides qui réduit sa constitution et accroît votre Rage.

- Esquive rapide : Après avoir esquivé une attaque, vous vous préparez plus vite à la prochaine attaque.
Le temps de rechargement ne commence pas après la première utilisation mais seulement après une nouvelle utilisation de la compétence dans un délai de 8 secondes
Vous êtes invincible pendant l'utilisation.
Aucune collision n'est possible pendant l'utilisation.

- Exaspération : Défiez les ennemis dans un rayon de 10m et attirez l'agressivité maximale.

- Frappe sismique : Vous pilonnez violemment le sol, attirez les adversaires vers vous et les projetez en l'air
- Coup 1/2 : les adversaires sont attirés au centre.
- Coup 3 : les adversaires sont projetés en l'air.
- Les attaques frontales sont bloquées pendant la durée d'effet de la compétence.
Remportez une Défense parfaite en repoussant une attaque en l'espace de 0,5 seconde et obtenez le bonus suivant :
- [Frappe sismique] Vous avez une forte probabilité d'infliger 40 % des dégâts critiques du Contre
(si l'ennemi est situé dans un rayon de 8 m).
- Obtention de 200 points de Rage supplémentaire.
Maintenez la touche de compétence appuyée pour rester en Position défensive jusqu'à ce que vous n'ayez plus de PM.

- Fureur croissante : Une croissance corporelle soudaine qui vous ralentit mais vous octroie une force décuplée.
- Votre taille augmente de 10 %.
- La puissance augmente de 45.
- Le facteur de coup critique augmente de 50.
- Le taux d'agression augmente de 10 %.
- La vitesse d'attaque est réduite de 10.
- Le temps de rechargement des compétences est réduit de 30 %.
- Vous bloquez les attaques frontales pendant la durée d'effet de la compétence.
- La défense frontale est ajoutée à toutes les compétences d'attaque pendant que la compétence est active.
- Vous consommez 250 points de Rage par seconde. Ces effets cessent une fois que votre Rage est consommée.
- Vous ne pouvez utiliser ni le Sursaut de rage, ni le Défouloir pendant que cette compétence est active. Lorsque la compétence Sursaut de rage agit, elle est interrompue dès que vous utilisez votre Fureur croissante.

- Marteau-pilon : Distribuez une série d'uppercuts en bondissant dans les airs, puis en redescendant. Accroît votre Rage.

- Provocation : Attirez l'attention des ennemis dans un rayon de 10m et augmentez leur agressivité à votre égard. Utilisable pendant que vous vous déplacez.

- Rage vivifiante : Compétence de Rage
Consumez la moitié de votre Rage pour restaurer 40 % de vos PV et PM maximum.

- Retourné : Vous frappez la tête de l'ennemi d'un coup de pied qui l'étourdit pendant 3 secondes et accroît votre Rage.

- Riposte : Suite à un blocage réussi, ripostez avec un coup de poing qui projette l'ennemi dans les airs.
- Peut être mis en œuvre après un blocage réussi.
- Projette l'ennemi en l'air.
- Bloque les attaques frontales pendant la durée d'effet de la compétence.
Remportez une Défense parfaite en repoussant une attaque en l'espace de 0,5 seconde et obtenez le bonus suivant :
- Inflige 40 % des dégâts critiques de contre (lorsque l'ennemi se trouve à 8 m maximum).
- Obtention de 200 points de Rage supplémentaire.
Maintenez la touche de compétence appuyée pour rester en Position défensive jusqu'à ce que vous n'ayez plus de PM.
En cas d'attaque réussie, une partie de la Rage est restaurée.

- Réaction : Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Accroît votre Rage. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé. Vous êtes momentanément immunisé contre le renversement, la stupéfaction et l'étourdissement.

- Sursaut de Rage : Vous recevez immédiatement 50 % de votre Rage maximum, qui augmente ensuite de 50 points toutes les 20 secondes.
Vous ne pouvez pas utiliser cette compétence pendant que la [Fureur croissante] agit.

- Torpille : Prenez votre élan puis délivrez un prodigieux coup de poing qui a de fortes chances de renverser l'ennemi. Accroît votre Rage en cas d'attaque réussie. Moins l'adversaire a de PV, plus les dégâts infligés sont importants.

- Tourniquet : Envoyez un coup de pied qui projette un ennemi dans les airs et accroît votre Rage.

*Compétences éveillées :

(Prochainement)

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